德国翻新进度更新

今天,我们想和大家分享德国翻新项目的更多消息。正如我们在近期的一篇博客文章“好消息与多重消息”中提到的,负责欧洲卡车模拟2德国重建项目的团队取得了不错的进展,并且这部分内容将于下一次的1.40版本更新推出,那么今天我们来展示其中的一些截图吧。

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为了让我们游戏的新玩家能够理解,我们为此单独解释一下,德国重建项目由一个专门的地图小团队负责,他们一直努力工作以更新基础游戏的老地图部分,给予它们更为真实的新外观。

我们很高兴分享这些基于新光照系统(将在之后应用至游戏引擎)拍摄的截图。但是,把新的光照效果带至虚拟世界并不是一项简单的任务。我们游戏内的大部分资产和物件都必须经过优化与更新,从而适配目前正在积极开发的新的画面风格。我们团队在这一更新上投入的辛勤工作与努力终于要真正地展现出来了,我们更迫不及待地想在之后与大家分享更多相关内容。

那么,大家可以期待在这次更新中看到哪些改动呢?虽然我们并不希望在这篇文章中揭露全部的细节,不过可以分享的是,斯图加特新增一片为机场准备的地图区域(也许大家已经在之前博客文章的图片中发现了),多特蒙德也被重新定位至高速公路的正确一侧。更新内容还远不止这些!

这次更新的最大改动在于,对我们游戏世界内该区域的所有(之前更新所未涉及的)高速公路及道路进行彻底翻新与重制。除此之外,多特蒙德、科隆、杜塞尔多夫、 杜伊斯堡等4座城市的周边区域不仅更新全新设计的路网,还有一些新的交叉路口和道路!德国7号高速公路南侧也将于此次更新开放。

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希望即将到来的德国更新能够让大家满意,直至我们的下一次重大内容推出。请注意,这些截图均基于开发中的新光照系统拍摄,最终效果可能有所不同。我们期待在将来与你们分享更多开发消息!

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本文章为原创,请勿盗卖。自如有投诉或发现,绝不姑息,追查到底。

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